30年ぶりに「データック ドラゴンボールZ」をやったら、最強バーコードを探すのに火がついた件

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この前、家の大掃除をしてたら古いダンボールの中からデータックが出てきたんですよ。


そう、あのファミコンのデータック。


あまりに懐かしすぎて久々にスイッチONしたら、コレがクソおもしろすぎた(笑)


というのも、発売から30年以上経過してるってのに、今のほうが確実にハマっちまうじゃねーか!!と本気で思えるほどのクオリティーなんですわ。


ってなわけで、データックを知ってる人も知らない人も、懐かしい思い出とこのゲームの魅力についてちょびっとだけ熱く語らせてほしい。

もくじ

データックはバーコードを使って遊ぶゲーム

「てか、そもそもデータックって何やねん?」って人もいると思うんでカンタンに説明すると、専用のバーコードリーダーをファミコンにぶっ刺して遊ぶゲームシステムです。


で、そのデータックの代表作とも言えるのがこのドラゴンボールZ 激闘天下一武道会なんですよ。


ネットでデータックって検索してみてください。必ずドラゴンボールが検索候補に出てきます。


そもそも、最初にセットで販売されたのがドラゴンボールだったもんで、僕もデータック=ドラゴンボールってずっと思ってました。というか今でもそう思ってる。


他にも幽遊白書とかウルトラマンとかいろいろあるんだけどね、何かどれもいまいちパッとしない感じ。


肝心のゲーム内容ですが、上の画像にも書かれてるとおりドラゴンボールらしくアクションバトルゲームになっとりやす。えっす。


バーコードを通して出てくるキャラクター(悟空やベジータなど)を対戦させるいわゆる格闘ゲームみたいなやつですね。

とりあえず、データックの箱あけたらこのカードが出てきました。思わず「うおっ!!」って声が出た。めっちゃ懐かしいやんけ!


僕が小学生のころバーコードで遊ぶゲームがめちゃくちゃ流行ってまして、データック以外だとバーコードバトラーもすんごいバズってました。


当時はどこのスーパー行っても、さっきの画像みたいなバーコードカード入りのお菓子とかラーメンが大量に販売されてましたね~。


いま思うと、あの頃の子どもたちってみんなバーコードに支配されてたんじゃね?っていうくらい、なんかいい意味でカオスな時代だった気がします。

データックのセット方法

データックには専用の「ミニカセット」があって、まずこれをデータック本体にはめこむ必要があります。

通常のカセットと比べると約半分のサイズ。

このミニカセットを、

ジョイントシステムに差し込みます。なんで両サイドに穴が開いてるかは後で説明!

「ROM IN」ってところにミニカセットをはめこんで、

ファミコン本体にぶっ刺す!

完了!


データックと一緒に出てきたファミコンがね、いい感じでエイジングされてました。


実は、僕のデータックってゲームのやり過ぎで一度ファイナルフラッシュしちゃってます。


で、この両端の穴はバーコードリーダーを直すために親父がザオリク(ドライバーで穴をあけて修理?)した跡なんです。


どうやって直したのかは不明。気になる人はウチの親父に聞いてちょ。

今でも買えるのか?

メルカリで「データック ドラゴンボール」と検索するとまぁまぁな数が出品されてましたね。


楽天はこの記事を書いてる時点で新品・未開封とかまで売ってて、どうやって保管してたの!?って感じです。


amazonは検索でヒットしたりしなかったり…。


そもそも令和の時代に(赤白)ファミコンがまともに動くこと自体ミラクルだし、今のテレビだとあの特殊な線(RFスイッチという!)を接続する箇所なんてないからね。


とりあえず「ひさびさにデータックやりたくなってきたわぁぁぁ!」という猛者はファミコン互換機を使いましょ。

この記事で取り上げている画像は30年前のレトロな雰囲気を醸し出すために赤白ファミコンで撮影してますけど、実際には互換機をつかって遊んでます。あしからず。

データックの魅力

あの頃、データックは僕の生活の一部だった…と言っても過言じゃないくらいやりこんでました。

15:00
学校から帰る

宿題はちゃんとやる!いちおうマジメなんで。

15:10
データック

晩飯ギリギリまでコントローラーⅠ(ワンコン)は放さない。

18:00
晩飯

5分で終了!

18:05
データック

風呂に入れと言われるまでやり続ける。

19:00
風呂

5分で終了!

19:05
データック

寝ろと言われるまでワンコンは放さない。

21:00
就寝


これがほぼ毎日だったんで、バーコードリーダーの方が先にやられるのは当然の結果。


じゃあなぜそれほどまでにデータックに熱中していたのか?


それは、

  1. バーコードによって様々なキャラクターや補助アイテムが出てくる
  2. 身の回りにあるバーコードで遊べる

という2つの点が、子どもゴコロをくすぐりまくったからだと思います。

①バーコードによって様々なキャラクターや補助アイテムが出てくる

バーコードによって、

  • キャラクター(またはアイテム)
  • 生命力(HP)
  • 攻撃力(BP)
  • 守備力(DP)

が全く違うからデータックはおもしろい!


HPが90000のヤムチャもいれば、たった2000しかないフリーザもいるというもはやクレイジーな格ゲー。


しかも各キャラごとにレベル1~4の必殺技が設定されてるという、当時のゲームとしてはかなりの徹底ぶり。


たとえば悟空、ベジータ、フリーザだとこんな感じで必殺技が設定されてます(↓)

  • Lv.1 エネルギー波
  • Lv.2 かめはめ波
  • Lv.3 界王拳
  • Lv.4 元気玉

30年前でこのクオリティーですよ?ヤバくね?


当時小学生だった僕は、子どもながらにゲーム新時代の夜明けを感じたわけですよ、たぶん。


中にはめちゃくちゃステータスがいいのに「必殺技なし」のキャラもいたりして、ガッカリ…なんてこともよくありました。


こんな感じで、バーコードをリーダーに通してみないと何のキャラクターでどんな必殺技が設定されているか分からない。


いわゆる、身近にあるバーコードから何が出るかな感がデータックにおけるイチバンの魅力なんです。


あと設定されてるキャラクターがね、意外と多いんスよ。

孫悟空、孫悟飯、ベジータ、トランクス、ピッコロ、クリリン、ヤムチャ、天津飯、チャオズ、ラディッツ、サイバイマン、ザーボン、ギニュー、フリーザ、人造人間16号、17号、18号、19号、セル…


悟空やベジータといったサイヤ人はちゃんとスーパーサイヤ人が設定されてるし、フリーザやセルも各形態が存在します。


ピッコロにいたっては、神様と融合したピッコロ(神コロさま)まで設定されているという徹底ぶり。


もちろん、キャラクター以外にも補助アイテムがたくさん用意されてまっす。

上の画像はデータックに最初から付属しているカードの一部。HPなどの各数値を回復させるものから光線技(必殺技)無効化…などなど。


ただ実際にゲームをやると分かるんですけど、ゲーム付属のアイテムなんてクソすぎて使いものになりません。まぁ最初はそれでも楽しいんだけどね。


取扱説明書に書かれているアイテムリストを見ると、同梱されていないアイテム(いわゆるレアアイテム)の方が圧倒的に効果がすぐれてるものばかりです。

◯がついていないのがレアアイテム

例えば、

  • プーアル:移動スピードUP
  • 仙豆:全回復
  • ランチ:バトルキャラクターの交代

の3つはレアアイテムの中でもよく使っていたやつです。


仙豆なんてマジ最強だもんね。むしろ反則なくらい(笑)元気玉バンバン打ち込んでBPヘロヘロでも、仙豆使えば完全復活だもん。ヤバすぎ。


ほかにも「神様」「界王様」「超神水」といったさまざまな効果をもったアイテムが盛りだくさん。


しかもマニュアルにすら掲載されていない超レアアイテムまで存在するというトンデモな設定。


どうよこのゲーム。マジで神がかってるだろ?

②身の回りにあるバーコードで遊べる

で、いちばん大事なのが身の回りにあるモノのバーコードで遊べるという点。


文房具、お菓子、おもちゃ、雑誌、CDなど、8ケタと13ケタの黒いバーコードであればおおむね読み込み可能です。

実は黒いってのが大事。

黒以外(茶色や青色)のバーコードはデータックのリーダーでは読み込んでくれません。

どうしても読み込ませたいバーコードがある場合は、バーコードを作るWebサイト「バーコードどころ」へ行きましょう!

バーコードの番号をそのサイトに打ち込めば、まったく同じバーコードを黒色で作れます。

普段ならゴミとして捨ててしまうようなお菓子の空箱だけど、そのバーコードがもしかしたらスーパーサイヤ人孫悟空かも?というワクワク感。


というか事実、40のおっさんがやっててめっちゃ興奮したからな!(僕)


さっきの画像は僕が子どもの頃に集めたバーコードで、データックの箱の中に封印されていたもの。「ドッジ弾平」のカードとかマジ懐けぇ。

データックにはエンディングがない?

そう。


実はこのゲーム、エンディングがありません。


一応ストーリーモードはあるんですけど、あんなもん気休め程度。


最強キャラ、最強アイテムを求めてひたすらバーコードを探す。これこそがデータックの本来の目的なんです!


コレを読んでるあなたへ。


データック、今でも家にありますか?


やりたくてウズウズしてきたっしょ?

データックのあそびかた

じゃあここからはデータックのあそびかたを説明。


まずはファミコンにデータックをぶっ刺してスイッチオォぉォん。


すると、

暗闇のなかにデータックの文字がチカチカチカァァァと点滅し始める(※上は静止画像です)

バーコードカードが横切ってからの、

テレテレッテーレレテレテレッテーレレ、テレーテーレレーテレテレーテーレレー、テレーテーレレテレテレッテーレレ♪(タイトルミュージック)


ビバ、家庭用ゲーム。やっぱファミコンのこの画質感がイイ!これぞゲームだ!って感じ。


じゃさっそくAボタンをポチッ。

表示されるのは「天下一武道会」と「カリン様の部屋」の2つのモード。


「天下一武道会」はキャラクター同士で対戦するメインモード。もう今すぐにでも対戦したくてウズウズしてるバトルマニアは天下一武道会を選ぶべし。


「カリン様の部屋」は自分の持ってるバーコードが何なのかを調べるモード。対戦前にここで調べてから遊ぶのが一般的。


ただこのカリン様の部屋ってのは、天下一武道会をやり尽くした猛者たちが入りびたることになる、いわばデータックの聖域なワケです。


なぜか?

対戦するより自分が見つけてきたバーコードを調べる方がめっちゃ楽しいから。


みんな最後は絶対こうなる。マジで。


データックのプロは電源入れたらカリン様の部屋へ直行便NY。間違いない。


ってなわけで、とにかく今すぐにでもバトルしたい人は「天下一武道会」をポチりましょう。

対戦方式

天下一武道会では3つの対戦方式が選択可能。

  • VSバトル:ふたりで対戦
  • 四人バトルロイヤル:1〜4人で対戦
  • 八人トーナメント:1〜8人で対戦 ※一応のストーリーモード

「VSバトル」は友だちと対戦するっていう、まぁいたってフツーなモード。コントローラーⅡ(ツーコン)使用が必須なので、だれかと一緒に遊ぼう。


「四人バトルロイヤル」は最大4人で楽しめる対戦モード。2つのコントローラーを使いまわせばなんとか4人で遊べます。


ひとりでプレイしたい場合は、自分のキャラを入力したあとにBボタンを押せば、残りの3人は勝手にCOM(コンピューター)になる仕組み。


なお、この対戦方式では補助アイテム入力はありません。


「八人トーナメント」はその名のとおり最大8人で遊べるモード。


ただ、実際8人で遊ぶツワモノはほとんどいないはず。コントローラーを交換するのスゲーめんどいもん。


というか、ここではストーリーモードとして遊ぶのが一般的。


ストーリーモードとして進めるには以下の条件があります。

  • てきのつよさを「3」に設定
  • 自分以外の7人をCOMにしてトーナメントで優勝

この条件で優勝すると突如イベントが発生し、フリーザ(最終変身)やセル(完全体)と戦えるようになります。


セルを倒すとゲームクリアと思いきや、再度トーナメントで優勝するとまたもやフリーザが現れるという無限ループに。


「これでストーリーモードと言えんのか?」ってツッコみたくなるんだけど、ボスってだけあってフリーザ、セル共にイカれた強さです。


HP、BP、DPの数値が70000〜90000くらいあるのにはマジでビビる。


こんな数値をたたき出すバーコードはおそらく身の回りのものでは存在しないんじゃないか?


こちらもHP90000以上、必殺技レベル4のキャラとかを使わないとテクニックどうこうで勝てる相手じゃありません。

キャラクター入力

んじゃ早速対戦していきましょー。


VSバトル」をポチるとこんな画面(↓)に。

ここでようやくバーコードリーダーの出番。やっぱ主人公の悟空でしょ。


え~と、スーパーサイヤ人孫悟空のカードは…。

そう、コレコレ!時代を感じるぜ!


やっぱスーパーサイヤ人はカッケーなぁ。


ん? 手書き?って思った人!


実はこのカード、もともとバーコードが印刷されていないブランク(まっ白な)カードなんです。こんな感じ。

貼ってあるテープが歴史を感じるでしょ?


対象キャラクターのバーコードを見つけて自分オリジナルのカードを作る。データックもやり方がうまいわ、ホント。


ブランクカードを作ることで「そのキャラクターが出るまで遊ばせる」という作戦。


しかもブランクカードに限って「フリーザ最終変身」や「セル完全体」などのレアキャラになってるのがこの上なくニクい。

子どもゴコロをくすぐる素晴らしいアイデアだなぁと感心。


実はいまだにフリーザとセルは見つかってないのでブランクのまま。


ちなみに、最初からデータックに付属しているカードは、下の画像のように数値やバーコードが印刷されています。

それじゃ早速スーパーサイヤ人孫悟空を読み込ませましょー!


バーコードリーダーにカードをスィィーっと。

「ぶぃぃぃん!」という音ともにバーコードを読み込んで画面が光り輝く。


するとそこにはスーパーサイヤ人に目覚めた悟空の姿が!

「オレは スーパーサイヤじん ソンゴクウだ!」


これぞThe・ファミコンクオリティー!漢字が出ないから、どうしても宇宙人みたいなセリフになってしまう(笑)


通常の悟空だと名前は「ゴクウ」って表示されるんですけど、スーパーサイヤ人なので名前の前に「S」が表示されてます。


次に対戦相手を決めましょー。


悟空のライバルといえば…やっぱコイツだろ!


ぶぃぃぃん!

HPだけならスーパーサイヤ人をも凌駕するベジータが出現。


こんなふうにバーコードによっていろんな数値のキャラクターが出てくるからおもしろい。


このゲーム考えた人、マジ天才。

ステージセレクト → 対戦

ステージは以下の8つから選択可。必殺技の特性が活かせるステージを選ぶのがポイントです。

各ステージの特徴
  • ナメック星:ふつう
  • 天下一武道会会場:ふつう
  • 界王星:ふつう
  • 聖地カリン:ふつう
  • 神様の神殿:ずっと空中戦
  • 占いババの宮殿:狭い
  • 地上:ふつう
  • 洞窟:ずっと地上戦

とりあえず「ナメックせい」を選んでAボタンを押すと、

いきなり画面が切り替わって、なんの前フリもなくバトル開始。


悟空の手から必殺技の「かめはめ波」が発射される様子です。しかもなぜか片手。


かめはめ波を放ったので悟空の「BP」が少しだけ減ってます。


とまぁ中身は「パンチ、キック、必殺技」の3種類を駆使して戦う、いたってシンプルな格ゲーです。

補助アイテム入力 → 決着

「VSバトル」と「八人トーナメント」は、ステータス画面の真ん中に表示されている「TIME」がゼロになると、補助アイテム入力画面に移動します。

地上も空もサッカー場の芝生みたいな謎の空間に連れてこられた二人。精神と時の部屋よりも気が狂いそう。


ここでアイテムカードの入力を求められるので、とりあえずバブルスくんでも入れておくか。


スィィーっと。

悟空にアイテムパワーが注入!

バブルスくんの効果は相手の光線技(必殺技)を1回限り防いでくれるというもの。


そう、1回限りなんですよコレ…。正直こういうクソアイテムもある。


一方ベジータは…なんかテキトーにアイテムを入れたでしょう(面倒なんで省略)


その後、悟空とベジータは熱戦を繰り広げ…

まぁ当然の結果です。スーパーサイヤ人恐るべし。


最後に勝利者インタビュー。

「いまの きさまとは たたかうきがおきん。」


セリフが全部ひらがなってのがウケる。

「この・・・・このオレが・・まさか・・。」


と、以上が「VSバトル」の流れ。


ちなみに各キャラのセリフがあるのはVSバトルのときだけ。「四人バトルロイヤル」と「八人トーナメント」では淡々と対戦が進むだけなんでセリフはありません。


今回ひさびさにやってみて「四人バトルロイヤル」がいちばんハマりましたね。対戦時間が決められているのとアイテム入力がないからサクサク進められるのが気持ちイイ。


ストーリーモードを制覇したら「四人バトルロイヤル」と「カリン様の部屋」を大いに楽しむべし!

今こそデータックが熱い!

ゲームそのものは超シンプルな格ゲーなんだけど、いいバーコードに出会うための運も必要。


それがデータック!


その辺にあるバーコードが、実は最強のキャラクター(アイテム)なんじゃないか?このワクワク感がサイコーに楽しい。


むしろ令和だからこそ、バーコードで遊ぶという感覚が新鮮だなーって感じ。


今後しばらくは最強バーコード探しにどっぷりハマってみようと思った今日この頃。

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